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# 設定
```yaml
# ----------------------------------------------
# -------------- LunaticChat ---------------
# ----------------------------------------------
#
# Docs: https://lc.m1sk9.dev
# GitHub: https://github.com/m1sk9/LunaticChat
#
# This configuration file is for customizing LunaticChat's behavior.
# Please specify appropriate values to ensure LunaticChat functions correctly.
#
# For detailed configuration options, please refer to the documentation:
# Japanese: https://lc.m1sk9.dev/guide/admin/configuration
# English: https://lc.m1sk9.dev/en/guide/admin/configuration
# ----------------------------------------------
# If enabled, Activate LunaticChat's debug mode, which provides detailed logging for troubleshooting.
debug: false
# Path to the YAML file storing player settings
userSettingsFilePath: "player-settings.yaml"
# If enabled, LunaticChat will check for updates on startup.
checkForUpdates: true
# Plugin Configuration Language. This setting applies only to player feedback and does not affect plugin logs or similar outputs.
language: "en"
# ----------------------------------------------
# ----------- Features Settings ------------
# ----------------------------------------------
features:
quickReplies:
# If enabled, the quick reply feature via the /reply command will be activated.
enabled: true
japaneseConversion:
# If enabled, enables the conversion function from Roman letters to hiragana.
enabled: false
cache:
# Specifies the maximum number of entries to store in the Romanization conversion cache.
maxEntries: 500
# Specify the interval (in seconds) for saving the Romanization conversion cache to disk.
saveIntervalSeconds: 300
# Specify the file path where the cache for Romanization conversion is saved.
filePath: "conversion_cache.json"
api:
# Specify the timeout duration (in milliseconds) for API requests to the Romanization conversion service.
timeout: 3000
# Specify the number of retry attempts for failed API requests to the Romanization conversion service.
retryAttempts: 2
channelChat:
# If enabled, channel-based chat functionality will be activated.
enabled: false
# Maximum number of channels that can be created per server. Set to 0 for unlimited.
maxChannelsPerServer: 0
# Maximum number of members allowed in a single channel. Set to 0 for unlimited.
maxMembersPerChannel: 0
# Maximum number of channels a single player can join. Set to 0 for unlimited.
maxMembershipPerPlayer: 0
# ----------------------------------------------
# --------- Message Format Settings --------
# ----------------------------------------------
#
# Customize the format of various chat messages here.
# You can use placeholders such as {sender}, {message}, etc.
#
# {sender} - The name of the message sender
# {recipient} - The name of the message recipient
# {message} - The content of the message
# {channel} - The name of the chat channel (only for channel chat)
# ----------------------------------------------
messageFormat:
# Configure the format for direct messages sent via /tell or /msg
directMessageFormat: "§7[§e{sender} §7>> §e{recipient}§7] §f{message}"
# Configure the format for messages sent in channel chat
channelMessageFormat: "§7[§b#{channel}§7] §e{sender}: §f{message}"
```
## General Settings
### `debug`
- Type: `boolean`
- Default: `false`
LunaticChat をデバッグモードで起動します.
### `userSettingsFilePath`
- Type: `string`
- Default: `player-settings.yaml`
LunaticChat がプレイヤーの設定を保存する YAML ファイルのパスを指定します.
### `checkForUpdates`
- Type: `boolean`
- Default: `true`
LunaticChat の起動時・権限を持ったプレイヤーがサーバに参加した際に,LunaticChat のアップデートを促すかどうか設定します.
### `language`
- Type: `string`
- Default: `en`
LunaticChat のプレイヤー向けメッセージの言語を指定します.
### Supported languages:
- `en`: English
- `ja`: 日本語
## Features Settings
### `features.quickReplies.enabled`
- Type: `boolean`
- Default: `true`
LunaticChat の [`/reply`](../../reference/commands/reply.md) コマンドによるクイックリプライ機能を有効にします.
無効にすると [`/reply`](../../reference/commands/reply.md) コマンドは Paper に登録されず,使用できなくなります.
### `features.japaneseConversion.enabled`
- Type: `boolean`
- Default: `false`
ローマ字からひらがなへの変換機能を有効にします.
### `features.japaneseConversion`
#### `cache.maxEntries`
- Type: `integer`
- Default: `500`
ローマ字変換のキャッシュに保存する最大エントリ数を指定します.
この値を超えると,最も古いエントリから順に削除されます.
値を高く設定すれば,変換のパフォーマンスが向上しますが,メモリ使用量・キャッシュファイルサイズも増加します.
#### `cache.saveIntervalSeconds`
- Type: `integer`
- Default: `300`
ローマ字変換のキャッシュをディスクに保存する間隔(秒)を指定します.
#### `cache.filePath`
- Type: `string`
- Default: `conversion_cache.json`
ローマ字変換のキャッシュを保存するファイルパスを指定します.
ここで設定したパスは `plugins/LunaticChat/` ディレクトリを基準とした相対パスとして解釈されます.
#### `api.timeout`
- Type: `integer`
- Default: `3000`
ローマ字変換 API へのリクエストのタイムアウト時間(ミリ秒)を指定します.
#### `api.retryAttempts`
- Type: `integer`
- Default: `2`
ローマ字変換 API へのリクエストが失敗した場合の再試行回数を指定します.
### `features.channelChat`
#### `enabled`
- Type: `boolean`
- Default: `false`
チャンネルチャット機能を有効にします.
#### `maxChannelsPerServer`
- Type: `integer`
- Default: `0`
サーバーあたりで作成可能なチャンネルの最大数を指定します.
`0` に設定すると無制限になります.
#### `maxMembersPerChannel`
- Type: `integer`
- Default: `0`
1 つのチャンネルに参加可能なメンバーの最大数を指定します.
`0` に設定すると無制限になります.
#### `maxMembershipPerPlayer`
- Type: `integer`
- Default: `0`
1 人のプレイヤーが参加可能なチャンネルの最大数を指定します.
`0` に設定すると無制限になります.
## Message Format Settings
使用できるプレースホルダー:
- `{sender}`: メッセージ送信者の名前
- `{recipient}`: メッセージ受信者の名前
- `{message}`: メッセージの内容
- `{channel}`: チャットチャンネルの名前 (チャンネルチャットの場合のみ)
### `messageFormat.directMessageFormat`
- Type: `string`
- Default: `§7[§e{sender} §7>> §e{recipient}§7] §f{message}`
ダイレクトメッセージ( [`/tell`](../../reference/commands/tell.md) や [`/reply`](../../reference/commands/reply.md) コマンド)で送信されるメッセージのフォーマットを指定します.
### `messageFormat.channelMessageFormat`
- Type: `string`
- Default: `§7[§b#{channel}§7] §e{sender}: §f{message}`
チャンネルチャットで送信されるメッセージのフォーマットを指定します.
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