--- layout: doc --- # チャンネルチャット チャンネルを作成してグループごとに会話を分離できます.この機能を利用するには `config.yml` で `features.channelChat.enabled` を `true` に設定してください. ## チャンネルの作成 ``` /lc channel create [description] [isPrivate] ``` - `channelId`: チャンネルの一意な識別子 (英数字, `_`, `-` のみ, 3〜30文字) - `name`: チャンネルの表示名 - `description`: チャンネルの説明 (省略可) - `isPrivate`: プライベートチャンネルにする場合は `true` (デフォルト: `false`) 作成者は自動的にオーナーになります. ## チャンネルへの参加・退出 ``` /lc channel join # チャンネルに参加 /lc channel leave # アクティブチャンネルから退出 /lc channel switch # アクティブチャンネルを切り替え ``` プライベートチャンネルに参加するには,オーナーまたはモデレーターからの招待が必要です. ## アクティブチャンネル プレイヤーは複数のチャンネルに参加できますが,一度にアクティブにできるチャンネルは1つです.チャットメッセージはアクティブチャンネルに送信されます.`/lc channel switch` でアクティブチャンネルを切り替えられます. ``` /lc channel status # 現在のアクティブチャンネルと参加チャンネル一覧を表示 ``` ## グローバルチャットへの送信 (`!` プレフィックス) アクティブチャンネルがある間,チャットはそのチャンネルに送信されます.メッセージの先頭に `!` を付けると,チャンネルから退出したり切り替えたりせずに,そのメッセージだけをグローバルチャットへ送信できます. ``` !みんなこんにちは # アクティブチャンネルがあってもグローバルチャットへ送信される ``` `!` とその直後の空白は送信前に除去されるため,メッセージ本文には残りません.`!` のみのメッセージは破棄され,何も送信されません. > [!NOTE] > このプレフィックスはチャットリスナーが処理します.リスナーはチャンネルチャット・クロスサーバーグローバルチャット・ローマ字変換のいずれかが有効なときのみ登録されるため,3つすべてが無効な場合は先頭の `!` は入力したまま残ります. ## ロールと権限 チャンネルには3つのロールがあります. | ロール | 権限 | |--------|------| | **OWNER** | チャンネルの削除,モデレーター管理,オーナー譲渡,メンバー管理 | | **MODERATOR** | メンバーの招待,キック,BAN/BAN解除 | | **MEMBER** | チャットへの参加,チャンネル情報の閲覧 | ### モデレーター管理 (オーナーのみ) ``` /lc channel mod # モデレーター権限の付与/剥奪 /lc channel ownership # オーナー権限の譲渡 ``` ### メンバー管理 (オーナー / モデレーター) ``` /lc channel invite # プレイヤーを招待 /lc channel kick # プレイヤーをキック /lc channel ban # プレイヤーを BAN /lc channel unban # BAN を解除 ``` ## 制限設定 `config.yml` でチャンネルの上限を設定できます (すべて `0` で無制限) . | 設定キー | 説明 | |----------|------| | `maxChannelsPerServer` | サーバーあたりの最大チャンネル数 | | `maxMembersPerChannel` | チャンネルあたりの最大メンバー数 | | `maxMembershipPerPlayer` | プレイヤーあたりの最大参加チャンネル数 | ## メッセージログ チャンネルメッセージは NDJSON 形式でログファイルに記録できます.ファイルは日次でローテーションされ,`maxFileSizeMB` を超えるとサフィックス付きの新しいファイルが作成されます. ```json {"timestamp":"2026-04-05T14:23:45.123Z","playerId":"550e8400-...","playerName":"Steve","channelId":"general","message":"Hello!"} ``` ログ設定の詳細は[設定ページ](/ja/docs/configuration)の `features.channelChat.messageLogging` を参照してください. ## バイパス権限 `lunaticchat.channelbypass` パーミッション (デフォルト: op) を持つプレイヤーは,キック・BAN の保護やチャンネルの強制削除が可能です. ## スパイモード チャンネルメッセージは管理者に対して非公開ではありません.`lunaticchat.spy` パーミッション (デフォルト: op) を持つプレイヤーには,送信者とそのチャンネルのメンバーを除いてチャンネルメッセージが配信されます.詳細は[スパイモード](/ja/docs/features/admin#スパイモード)を参照してください. ## メッセージフォーマット チャンネルメッセージの表示形式は `config.yml` の `messageFormat.channelMessageFormat` でカスタマイズできます.詳細は[メッセージフォーマット](/ja/docs/reference/message-format)を参照してください.