# 設定 ```yaml # ---------------------------------------------- # -------------- LunaticChat --------------- # ---------------------------------------------- # # Docs: https://lc.m1sk9.dev # GitHub: https://github.com/m1sk9/LunaticChat # # This configuration file is for customizing LunaticChat's behavior. # Please specify appropriate values to ensure LunaticChat functions correctly. # # For detailed configuration options, please refer to the documentation: # Japanese: https://lc.m1sk9.dev/guide/admin/configuration # English: https://lc.m1sk9.dev/en/guide/admin/configuration # ---------------------------------------------- # If enabled, Activate LunaticChat's debug mode, which provides detailed logging for troubleshooting. debug: false # Path to the YAML file storing player settings userSettingsFilePath: "player-settings.yaml" # If enabled, LunaticChat will check for updates on startup. checkForUpdates: true # Plugin Configuration Language. This setting applies only to player feedback and does not affect plugin logs or similar outputs. language: "en" # ---------------------------------------------- # ----------- Features Settings ------------ # ---------------------------------------------- features: quickReplies: # If enabled, the quick reply feature via the /reply command will be activated. enabled: true japaneseConversion: # If enabled, enables the conversion function from Roman letters to hiragana. enabled: false cache: # Specifies the maximum number of entries to store in the Romanization conversion cache. maxEntries: 500 # Specify the interval (in seconds) for saving the Romanization conversion cache to disk. saveIntervalSeconds: 300 # Specify the file path where the cache for Romanization conversion is saved. filePath: "conversion_cache.json" api: # Specify the timeout duration (in milliseconds) for API requests to the Romanization conversion service. timeout: 3000 # Specify the number of retry attempts for failed API requests to the Romanization conversion service. retryAttempts: 2 channelChat: # If enabled, channel-based chat functionality will be activated. enabled: false # Maximum number of channels that can be created per server. Set to 0 for unlimited. maxChannelsPerServer: 0 # Maximum number of members allowed in a single channel. Set to 0 for unlimited. maxMembersPerChannel: 0 # Maximum number of channels a single player can join. Set to 0 for unlimited. maxMembershipPerPlayer: 0 # ---------------------------------------------- # --------- Message Format Settings -------- # ---------------------------------------------- # # Customize the format of various chat messages here. # You can use placeholders such as {sender}, {message}, etc. # # {sender} - The name of the message sender # {recipient} - The name of the message recipient # {message} - The content of the message # {channel} - The name of the chat channel (only for channel chat) # ---------------------------------------------- messageFormat: # Configure the format for direct messages sent via /tell or /msg directMessageFormat: "§7[§e{sender} §7>> §e{recipient}§7] §f{message}" # Configure the format for messages sent in channel chat channelMessageFormat: "§7[§b#{channel}§7] §e{sender}: §f{message}" ``` ## General Settings ### `debug` - Type: `boolean` - Default: `false` LunaticChat をデバッグモードで起動します. ### `userSettingsFilePath` - Type: `string` - Default: `player-settings.yaml` LunaticChat がプレイヤーの設定を保存する YAML ファイルのパスを指定します. ### `checkForUpdates` - Type: `boolean` - Default: `true` LunaticChat の起動時・権限を持ったプレイヤーがサーバに参加した際に,LunaticChat のアップデートを促すかどうか設定します. ### `language` - Type: `string` - Default: `en` LunaticChat のプレイヤー向けメッセージの言語を指定します. ### Supported languages: - `en`: English - `ja`: 日本語 ## Features Settings ### `features.quickReplies.enabled` - Type: `boolean` - Default: `true` LunaticChat の [`/reply`](../../reference/commands/reply.md) コマンドによるクイックリプライ機能を有効にします. 無効にすると [`/reply`](../../reference/commands/reply.md) コマンドは Paper に登録されず,使用できなくなります. ### `features.japaneseConversion.enabled` - Type: `boolean` - Default: `false` ローマ字からひらがなへの変換機能を有効にします. ### `features.japaneseConversion` #### `cache.maxEntries` - Type: `integer` - Default: `500` ローマ字変換のキャッシュに保存する最大エントリ数を指定します. この値を超えると,最も古いエントリから順に削除されます. 値を高く設定すれば,変換のパフォーマンスが向上しますが,メモリ使用量・キャッシュファイルサイズも増加します. #### `cache.saveIntervalSeconds` - Type: `integer` - Default: `300` ローマ字変換のキャッシュをディスクに保存する間隔(秒)を指定します. #### `cache.filePath` - Type: `string` - Default: `conversion_cache.json` ローマ字変換のキャッシュを保存するファイルパスを指定します. ここで設定したパスは `plugins/LunaticChat/` ディレクトリを基準とした相対パスとして解釈されます. #### `api.timeout` - Type: `integer` - Default: `3000` ローマ字変換 API へのリクエストのタイムアウト時間(ミリ秒)を指定します. #### `api.retryAttempts` - Type: `integer` - Default: `2` ローマ字変換 API へのリクエストが失敗した場合の再試行回数を指定します. ### `features.channelChat` #### `enabled` - Type: `boolean` - Default: `false` チャンネルチャット機能を有効にします. #### `maxChannelsPerServer` - Type: `integer` - Default: `0` サーバーあたりで作成可能なチャンネルの最大数を指定します. `0` に設定すると無制限になります. #### `maxMembersPerChannel` - Type: `integer` - Default: `0` 1 つのチャンネルに参加可能なメンバーの最大数を指定します. `0` に設定すると無制限になります. #### `maxMembershipPerPlayer` - Type: `integer` - Default: `0` 1 人のプレイヤーが参加可能なチャンネルの最大数を指定します. `0` に設定すると無制限になります. ## Message Format Settings 使用できるプレースホルダー: - `{sender}`: メッセージ送信者の名前 - `{recipient}`: メッセージ受信者の名前 - `{message}`: メッセージの内容 - `{channel}`: チャットチャンネルの名前 (チャンネルチャットの場合のみ) ### `messageFormat.directMessageFormat` - Type: `string` - Default: `§7[§e{sender} §7>> §e{recipient}§7] §f{message}` ダイレクトメッセージ( [`/tell`](../../reference/commands/tell.md) や [`/reply`](../../reference/commands/reply.md) コマンド)で送信されるメッセージのフォーマットを指定します. ### `messageFormat.channelMessageFormat` - Type: `string` - Default: `§7[§b#{channel}§7] §e{sender}: §f{message}` チャンネルチャットで送信されるメッセージのフォーマットを指定します.